| Modul Gamifikasi Pembelajaran | 
| Pelatihan Mandiri | Post test topik
  Kelas Interaktif dengan Akun Belajar.id [Kemitraan dengan Quizizz] | 
| 1.       Mode penguasaan (mastery peak)
  sangat sesuai untuk | 
| Kunci Jawaban: Penguasaan materi
  esensial | 
| 2.       Mode klasik adalah mode yang
  dimainkan secara | 
| Kunci Jawaban: Sinkronus/Langsung | 
| 3.       Quizizz pada dasarnya adalah
  aplikasi | 
| Kunci Jawaban: Asesmen berbasis game | 
| 4.       Jumlah pilihan jawaban yang
  bisa dimainkan dalam mode kertas adalah maksimal | 
| Kunci Jawaban: 4 pilihan jawaban | 
| 5.       Tujuan klasemen real-time dalam
  mode klasik adalah | 
| Kunci Jawaban: Menghitung nilai rata
  - rata kelas | 
| 6.       Pada permainan mode kertas,
  perangkat yang digunakan untuk memindai jawaban siswa adalah | 
| Kunci Jawaban: HP | 
| 7.       Dalam mode kertas Quizizz,
  lembar jawaban QR memiliki nomor 1-60, lembar ini dibagikan dengan cara | 
| Kunci Jawaban: Sesuai nomor urut
  presensi siswa | 




 
 
 
 
 
